Hearts

Shtoni në faqe Metainformacion

Loja të tjera

Loja me letra Hearts

Loja me letra Hearts

Loja me letra Hearts është e njohur për shkak të thjeshtësisë së saj relative. Shpërblimi nuk varet nga rastësia, por nga aftësia për të vlerësuar situatën dhe për të formuar një strategji. Loja e mashtrimit përdor një kuvertë me 52 letra. Katër lojtarë përpiqen të shënojnë sa më pak pikë, numri i të cilave varet nga prania e zemrave në truket.

Historia e lojës

Krimbat ishin të njohur shumë përpara se të shpikeshin kompjuterët; ata hynë në Windows në 1992. Me këtë lojë, Microsoft demonstroi pjesëmarrjen e njëkohshme të shumë lojtarëve në internet. Aplikacioni u quajt Rrjeti i Zemrave të Microsoft. Më vonë, loja u përfshi pothuajse në të gjitha versionet e Windows.

Duke filluar me Vista, emri ka ndryshuar, funksioni multiplayer është hequr në versionin Windows XP. Para Vista, tre kundërshtarë quheshin Pauline, Michelle dhe Ben. Ky ishte emri i gruas së një punonjësi të avancuar të Microsoft-it, një punonjësi tjetër i kësaj kompanie dhe djali i një punonjësi të tretë të Microsoft-it. Më pas ata zëvendësuan emrat me emrat e pikave kardinal dhe ndaluan së kërkuari emrin e përdoruesit.

Fakte interesante

  • Zemrat përmenden në librin e Stephen King's Hearts in Atlantis. Protagonisti i historisë së dytë dhe shokët e tij studentë janë të apasionuar pas kësaj loje. Njëri nga personazhet e quan whist një urë për budallenjtë, dhe zemrat - një urë për budallenjtë e plotë.
  • Një variant i lojës së zemrave me tre lojtarë është i mundur. Në këtë rast, një dy diamante hidhet nga kuverta. Për të luajtur së bashku, merrni një kuvertë me 36 letra.

Zemrat nuk janë lojëra komplekse me letra, por nuk janë aq të thjeshta sa të mund të shpërqendroheni nga mendime të tjera gjatë turneut. Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për t'u çlodhur, argëtuar dhe testuar fatin tuaj. Le te luajme!

Si të luash Hearts

Si të luash Hearts

Hearts është një lojë letrash për katër pjesëmarrës, në versionin kompjuterik tre prej tyre janë virtuale. Qëllimi i lojës është të shënoni numrin minimal të pikëve.

Rregullat e lojës

Një kuvertë me 52 letra ndahet në mënyrë të barabartë, secila merr 13 letra, vlera e tyre rritet nga dy në ACE. Në fillim të lojës, secili lojtar duhet të japë tre letrat e tjera sipas dëshirës së tij. Ekziston një skemë transferimi me të cilën letrat i dërgohen lojtarit majtas, djathtas ose përballë. Në disa raste, kartat nuk transferohen. Në një lojë kompjuterike, transferimi ndodh automatikisht, por zgjedhja e kartave është e juaja.

Loja gjithmonë fillon me dy klube. Lojtarët luajnë një kartë me të njëjtin kostum në drejtim të akrepave të orës, dhe nëse nuk ka një kartë të tillë, ndonjë tjetër. Në raundin e parë, nuk mund të vendosni zemrat dhe mbretëresha e maçit. Karta e parë e vizatimit konsiderohet si kryesore, mashtrimi merret nga ai, letra e të cilit është e të njëjtit kostum dhe më e larta në vlerë. Ai gjithashtu vendos kartën tjetër në tryezë. Kështu luhen 13 marifete.

Kur shënoni, çdo kartë zemre vlen një pikë, Mbretëresha e Spades vlen 13 pikë. Lojtari që ka marrë të gjitha zemrat dhe mbretëresha e lopëve merr zero pikë, por tre të tjerët i shtojnë vetes 26. Ai që merr i pari 100 pikë humbet. Fituesi del me numrin minimal të pikëve.

Këshilla për lojën

  • Kur kaloni tre letra në fillim të lojës, hidhni ato të mëdha - ace, mbretër.
  • Nëse keni marrë Mbretëreshën e Spades, është më mirë ta heqni qafe atë jo gjatë transferimit, por gjatë lojës. Kjo është veçanërisht e rëndësishme nëse ju ka mbetur një pus me maja dhe një mbret.
  • Këshillohet që në fillim të lojës të luani letra me vlerë të lartë, ndërkohë që lojtarët kanë këto kostume. Më vonë, gjasat për të mbledhur krimba rriten.
  • Nëse në ryshfet nuk ka zemra dhe mbretëreshë e lopëve, nuk shtohen pikë gjatë llogaritjes. Mbani mend se cilat letra janë jashtë loje, nëse ka ende një mbretëreshë të lopëve dhe sa zemra kanë mbetur në duart tuaja.
  • Nëse nuk keni ndërmend të mbledhni të gjitha ryshfet ose dëshironi të pengoni një lojtar tjetër që ta bëjë këtë, përpiquni të mos merrni ryshfet me zemër dhe zonjën famëkeqe.

Loja e zemrave është e varur, por duke luftuar kundërshtarët virtualë, nuk rrezikoni të humbni para. Disa parti do të argëtojnë, do të japin një ngarkesë gëzimi dhe humor të mirë.