القلوب

أضف إلى موقع المعلومات الوصفية

ألعاب أخرى

لعبة بطاقات القلوب (هارتس)

لعبة بطاقات القلوب (هارتس)

لعبة الورق القلوب تحظى بشعبية بسبب بساطتها النسبية. لا تعتمد الفوز على الحظ، بل على القدرة على تقييم الموقف ووضع استراتيجية. تُلعب هذه اللعبة باستخدام مجموعة من 52 ورقة، حيث يحاول أربعة لاعبين جمع أقل عدد ممكن من النقاط، التي تعتمد على وجود بطاقات القلوب في الأوراق التي تم جمعها.

تاريخ اللعبة

كانت القلوب معروفة قبل وقت طويل من اختراع أجهزة الكمبيوتر، وتمت إضافتها إلى نظام التشغيل ويندوز عام 1992. من خلال هذه اللعبة، أظهرت مايكروسوفت إمكانية مشاركة عدة لاعبين في شبكة واحدة في الوقت نفسه. كان اسم التطبيق The Microsoft Hearts Network. لاحقًا، تم تضمين اللعبة في معظم إصدارات نظام التشغيل ويندوز.

ابتداءً من إصدار فيستا، تم تغيير اسم اللعبة، وفي إصدار ويندوز إكس بي، تمت إزالة ميزة اللعب عبر الشبكة. قبل فيستا، كان لدى الخصوم الثلاثة أسماء بولينا، ميشيل، وبن. هذه الأسماء كانت تعود إلى زوجة أحد كبار موظفي مايكروسوفت، وموظف آخر في الشركة، وابن موظف ثالث في مايكروسوفت. لاحقًا، تم استبدال الأسماء باتجاهات جغرافية، ولم يعد مطلوبًا من المستخدم إدخال اسمه.

حقائق مثيرة للاهتمام

  • تم ذكر القلوب في كتاب ستيفن كينغ قلوب في أتلانتس. بطل القصة الثانية وزملاؤه في الجامعة متحمسون جدًا لهذه اللعبة. أحد الشخصيات يصف لعبة الوِست بأنها "البريدج للأغبياء"، بينما يصف القلوب بأنها "البريدج للأغبياء تمامًا".
  • يمكن لعب القلوب بثلاثة لاعبين أيضًا. في هذه الحالة، يتم إزالة بطاقة اثنين من الماس من المجموعة. أما للعب بين شخصين، فيُستخدم مجموعة مكونة من 36 بطاقة.

لعبة القلوب ليست من بين أكثر ألعاب الورق تعقيدًا، لكنها ليست بسيطة جدًا بحيث يمكن للاعب أن يفكر في أمور أخرى أثناء اللعب. إنها وسيلة رائعة للاسترخاء، والاستمتاع، واختبار الحظ. لنلعب!

كيف تلعب هارتس

كيف تلعب هارتس

القلوب هي لعبة ورق مخصصة لأربعة لاعبين، حيث يكون ثلاثة من الخصوم افتراضيين في النسخة الحاسوبية. الهدف من اللعبة هو جمع أقل عدد ممكن من النقاط.

قواعد اللعبة

يتم توزيع مجموعة مكونة من 52 بطاقة بالتساوي، بحيث يحصل كل لاعب على 13 بطاقة. تزداد قيمة البطاقات من الرقم اثنين حتى الآس. في بداية اللعبة، يجب على كل لاعب تمرير ثلاث بطاقات إلى لاعب آخر من اختياره. يتم تمرير البطاقات وفقًا لنمط محدد مسبقًا: إلى اللاعب على اليسار، اليمين أو المقابل. في بعض الجولات، لا يتم تمرير أي بطاقات. في النسخة الحاسوبية، يتم التمرير تلقائيًا، لكن يظل اختيار البطاقات في يد اللاعب.

تبدأ اللعبة دائمًا بورقة اثنين من نبات الصليب. يلعب اللاعبون بالتناوب في اتجاه عقارب الساعة، وعليهم اتباع نمط الورقة الأولى التي تم لعبها إذا كان لديهم بطاقة من نفس النوع. إذا لم يكن لديهم، يمكنهم لعب أي ورقة أخرى. في الجولة الأولى، لا يمكن لعب بطاقات القلوب أو الملكة السوداء (ملكة البستوني). تُعتبر أول ورقة تُلعب في كل جولة هي الورقة الرئيسية، ويفوز بالجولة اللاعب الذي لديه أعلى ورقة من نفس النوع. هذا اللاعب يبدأ الجولة التالية. يتم لعب 13 جولة إجمالًا.

في حساب النقاط، كل بطاقة قلوب تساوي نقطة واحدة، بينما الملكة السوداء (ملكة البستوني) تساوي 13 نقطة. إذا حصل لاعب على جميع بطاقات القلوب والملكة السوداء، فإنه يحصل على 0 نقطة، بينما يضيف كل من اللاعبين الثلاثة الآخرين 26 نقطة إلى مجموع نقاطهم. أول لاعب يصل إلى 100 نقطة يخسر اللعبة. الفائز هو اللاعب الذي لديه أقل عدد من النقاط.

نصائح للعب

  • عند تمرير ثلاث بطاقات في بداية اللعبة، يُفضل التخلص من البطاقات ذات القيمة العالية مثل الآس والملك.
  • إذا كان لديك ملكة البستوني، فمن الأفضل التخلص منها أثناء اللعب بدلاً من تمريرها. هذا مهم بشكل خاص إذا كنت تملك أيضًا الآس أو الملك من البستوني.
  • يُنصح بلعب البطاقات ذات القيمة العالية في بداية اللعبة، عندما لا يزال لدى اللاعبين الآخرين بطاقات من نفس النوع. لاحقًا، تزداد فرصة الحصول على بطاقات القلوب.
  • إذا لم تحتوي الجولة على بطاقات القلوب أو ملكة البستوني، فلن يتم احتساب أي نقاط. حاول تذكر البطاقات التي تم لعبها وعدد بطاقات القلوب والملكة السوداء المتبقية في اللعب.
  • إذا لم تكن تحاول الفوز بجميع الجولات أو كنت تريد منع لاعب آخر من القيام بذلك، فتجنب الفوز بجولات تحتوي على بطاقات القلوب أو الملكة السوداء.

القلوب هي لعبة ممتعة، وعند اللعب ضد خصوم افتراضيين، لا يوجد خطر فقدان المال. بضع جولات ستمنحك المتعة، والطاقة، وتحسن حالتك المزاجية!